Galvosūkis #1 - Gauk statybininką sutvarkyti šuliniui. Tai yra kaimo vandens tiekimas. Gaukite kaimietį su įgūdžio statyba, tempkite juos į šulinį ir išleiskite juos taisyti jį.
Galvosūkis #2 - Stato naują trobelę. Gyventojai yra maxed lauke 7, kol jūs nestatote naujos trobelės. Kaimietis, mokytas pastate, privalo statyti naujas trobeles. Galvosūkis #3 - Valo paplūdimio nuolaužas. Jūs turite išvalyti nuolaužas, tokiu būdu kaimiečiai gali žvejoti. Tempkite kaimietį į nuolaužas, ir jos pradės tvarkytis. Galvosūkis #4 - kaimo mokyklos Pradžia. Jums reikia meistro mokslininko. Tempkite juos į ilgą pastatą į šiaurę nuo reasearch stalo, kad pradėtumėte mokyklą. Galvosūkis #5 - Nuneša blokavimą upelio šiaurės vakarų kaimo kampe. Kaimiečiams reikia lygmens 2 statyboje, kad dirbtų ties tuo. Tempkite kaimietį į uolos krūvą, blokuojančią vandeninį srautą nuo upelio. Kai blokavimas bus išvalytas, vanduo tekės į lagūną. Šis galvosūkis yra raktas dar trijų galvosūkių išsprendimo. Galvosūkis #6 - Jūs turite užbaigti galvosūkį #5 pirmas ir turėti kaimietį su lygmeniu 3 derliaus nuėmimas. Paimkite meistro ūkininką į lagūną, ir jie pradės medžioti žuvį. Tai gali paimti kurį laiką. Galvosūkis #7 - Atranda kapines (reikalingas Lygmens 2 Dvasingumo). Kai kaimiečiai miršta, tempti suaugusį kaimietį į šiaurės rytų salos kampą. Kaimiečiai aprūpins deramas laidotuves krūva kaulų kaimo centre. Po šių pirmų laidotuvių, kaimiečiai bus automatically turėti laidotuvių ceremonijas bet kokiam neseniai mirusiam kaimiečiui. Galvosūkis #8 - Atranda vaistines 4 augalų ypatybes. Vienas augalas yra kaktusas šalia riedulio, vienas augalas yra šalia lagūnos, du yra ant rytinės salos pusės. Tempkite kaimietį į kiekvieną augalą, kol visų keturių neįsisavina. Galvosūkis #9 - Jūs turite užbaigti galvosūkį #5 iš pradžių. Tempkite kaimietį į lauką ant rytinės salos pusės (kur negyvos gėlės yra). Jie palaistys lauką su vandeniu nuo lagūnos. Įsitikinkite, kad panaudotumėte kaimietį su įgūdžio statyba, kad laistymas tęstųsi iki gėlių žydėjimo. Galvosūkis #10 - Sprendžia galvosūkį #14 iš pradžių. Laukite drugelių, kad sektumėte auksinį vaiką, paskui tempti auksinį vaiką į keistą augalą į šiaurę nuo uogos krūmo, kur drugeliai apdulkins augalą. Galvosūkis #11 - Atkuria šventyklą griuvėsiuose (reikalingas Lygmens 3 Statybos). Tempkite kaimietį į griuvėsius salos pietryčiuose, ir jie pradės atkurti griuvėsius. Galvosūkis #12 - Reikalingas galvosūkio #11 užbaigtas ir Lygmuo 3 Dvasingumas. Tempkite statybininką į spindinčią uolą ant vakarų kaimo pusės, ir jie iškals uolą, kad sukurtų stabą. Galvosūkis #13 - auksinio vaiko gimimas (reikalingas Lygmens 3 Vaisingumo). Tai reikalingas galvosūkio #5, gluminti #12. Tempkite žindomą mamą į lagūną. Galvosūkis #14 - Reikalingas galvosūkio #13. Tempkite auksinį vaiką į stebuklingą gėlės sodą ir laukite drugelių. Galvosūkis #15 - Palaidotas lobis (reikalingas Lygmens 3 Statybos ir Lygmens 3 Mokslo). Ieškokite smėlėtų rajonų ant pietų dalies salos tarp maisto šiukšlių dėžės ir šventyklos. Galvosūkis #16 - riedulio Judėjimas (reikalingas auksinio vaiko). Šis tik vyksta savarankiškai, kai auksinis vaikas yra pasiruošęs, jūs negalite kelti to.
čia ne aš verčiau, o programa, tai čia yra blogai išverstų žodžių.bet kam reikės tas geriau išsivers. gal bent taip padėsiu
