
Syberia žaidimas, pilna versija

Išleidimo data: 2004-03-31
Gamintojas: MC2-Microids
Leidėjas: MC2-Microids
Žanras: Nuotykių/Galvosukis/Mistika
Įvertinimas: 5/5
Jei netikėtai iš niekur nieko išvysti gedulingą laidotuvių maršą, o visą paradą vedančius matai keistus mechanizmus, kurie net nepanašūs į žmones, iš karto gali tikėtis, jog patekai į įspūdingą „Syberijos“ pasaulį.
Visai neseniai prisiminiau apie seniai žaistą žaidimą pavadinimu „Syberia“. Neplanavau rašyti apie šį žaidimą, tačiau jį prisiminus, neparašyti apie šį Benoît Sokal projektą būtų nuodėmė. Juolab, kai games.lt dar nemačiau šio žaidimo apžvalgos.
Nežinau ar tai, ką parašysiu yra apžvalga, tačiau apžvelgsiu savo susidarytą nuomonę ir pamėginsiu jums plačiau papasakoti apie žaidimą. Kadangi abi žaidimo dalys susijusios istorija, o tiksliau antroji dalis tęsia pirmosios dalies siužetą, stengsiuos neapsistot prie vienos dalies ir papasakoti apie abi. Beje, nežinau ar reiktų „Syberia“ versti kaip Sibiras, nes tai du skirtingi žodžiai, todėl visur paliksiu originalų anglišką vertimą.
Pagrinde visa „Syberijos“ istorija sukas apie du žmones – Hansą Volarbergą ir Keitę Walker. Hansas, dar būdamas visai vaikas, netyčia aptiko požemius, kuriuose įvyko lemtingas žaidimo posūkis. Vaikščiodamas tuose urvuose Hansas rado mamuto formos figurėlę, kurios trokšdamas jis paslydo ir ilgą laiką išbuvo komoje. Prabudęs iš komos Hansas pradėjo puoselėti svajonę kada nors išvysti tikrus mamutus. Praėjo ilgas laiko tarpas, ir Hansas gavo, o tiksliau pats susikūrė progą įgyvendinti savo troškimus.

Jau pagyvenusio amžiaus Hansas savo sukonstruotu traukiniu išvyksta į kelionę, tikėdamasis rasti tyrinėtojų dar neatrastą pasaulį, išsiaiškinti jo paslaptis. Kelionėje jam padeda jo pačio sukurtas robotas Oskaras ir netikėtai sutiktas asmuo – Keitė Walker.
Visą žaidimą gauname valdyti tik vieną charakterį – tą pačią Keitę Walker. Tikrai gaila, jog negauname progos iš arčiau susipažinti su kitais veikėjais. Keitė – amerikietė advokatė, kuri atvyksta į Prancūzijoje esantį kaimelį sutvarkyti vietinės žaislų gamyklos paveldėjimo reikalų, tačiau moteris, kuri valdė fabriką ką tik numirė. Keitei tenka sunki užduotis – surasti mirusiosios brolį.

Kalbant apie žaidimo grafiką negaliu teigti, jog ji labai gera, nes visgi žaidimas išleistas prieš 8 metus. Antrosios dalies grafika kiek geresnė, tačiau šiais laikais taip pat nenustebina. Tačiau tais laikais „Syberia“ atrodė tikrai gražiai. Ypatingai didelį įspūdi man paliko daiktų detalizavimas, žaidimo aplinkos ir sniego pojutis.
Apie žaidimo garsą nieko blogo pasakyti taip pat negaliu. Jis nuostabus! Smagu klausytis gerai atkurto sniego traškesio, lietaus garsų. Negaliu nepaminėt nuostabaus žaidimo garso takelio, kuris paliko vieną didžiausių įspūdžių.
„Syberijoje“ rasime daugybę įdomių ir suktų „quest‘ų“, kuriuos išspręsti pavyks tik vadovaujantis logika, nors aš asmeniškai pats prie kai kurių galvosukių ilgą laiką laužiau galvą... Tikras galvos skausmas.

„Syberia“ – tai nuotykių kupinas žaidimas sukurtas 2002 metais, o jo tęsinys išleistas vos už 2 metų – 2004-siais. Pirmoji žaidimo dalis varoma Virtools 2.1 varikliuku, o jos biudžetas siekė 2 milijonus eurų. Antroji dalis sukurta naudojant Virtools 3.0 variklį. Prie žaidimo dirbo 35 žmonės, tarp kurių - žaidimo kūrėjęs bei dizaineris Benoît Sokal.
Viską apibendrinus, šį žaidimą laikau vienu geriausiu nuotykių žaidimu, paremtu įtraukiančia istorija, įdomiais charakteriais bei nuostabiomis aplinkomis. Jei neklystu, „Syberia“ buvo tas žaidimas, kuris mane patraukė prie Adventure/quest tipo žaidimų. Šią apžvalgą rašau belaukiant trečiosios „Syberia“ dalies ir norėdamas sudomint tuos, kas dar nebandė šio žaidimo.
Siųstis torrentą: [1.13 GB]
http://thepiratebay.se/torrent/4683928/ ... _-_Syberia
Aukšti įvertinimai, tikrai vertas dėmesio.
